Ein Update für Team Fortress 2, Counter-Strike Source und Day of Defeat Source wurde veröffentlicht welches Clientseitig wie gewohnt automatisch geladen wird.
- Reinstated ammo cost.
- Added client ConVar cl_autobuyammo ( default 7 ) which determines how much ammo to attempt to buy with guns.
1-7: The ammo buttons in the Buy menu are hidden. ConCommands buyammo1 and buyammo2 are still active.
0: Ammo is not automatically purchased and the ammo buttons in the Buy menu are visible. They now buy single ammo boxes.
- De_Inferno bug and exploit fixes. See forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1406537 for details.
Ein Update für Team Fortress 2, Counter-Strike Source und Day of Defeat Source wurde veröffentlicht welches Clientseitig wie gewohnt automatisch geladen wird.
Source Engine ( TF2, DoD:S, CS:S )
- Fixed hang when typing "map" twice in the console.
Counter-Strike: Source
- Smoke Grenades:
- Made them bloom faster.
- Made them more opaque.
- Fixed "one way" smoke.
- Changed walk speed to be 0.52x of run speed ( Counter-Strike 1.6 )
Es gibt Neuigkeiten Rund um den Schutz vor Cheating innerhalb der ESL:
Wie vielleicht einige von euch wissen hat die ESL vor ungefähr zwei Monaten Aequitas 2 angekündigt! Für alle anderen: Aequitas 2 ist der Nachfolger zum aktuellen ESL Anti-Cheat Programm Aequitas, das zusammen mit dem ESL Wire für Recht und Ordnung sorgt!
Aequitas 2 ist schon seit Anfang 2009 in der Entwicklung, hatte aber immer wieder mit neuen Bugs und Problemen zu kämpfen. Die Ankündigung vor zwei Monaten wurde in einer grossen Sicherheit geschrieben, da man sich auf der Zielgeraden wähnte. Doch neue, grössere Probleme innerhalb des Beta Testes entstanden. Schlussendlich wurde das Projekt vor ein paar Wochen komplett abgebrochen.
Nun hat die ESL Wire Anti-Cheat angekündigt und die Ereignisse etwas genauer erläutert. Schon Anfang 2010 hat man mit der Entwicklung des Nachfolgers für Aequitas 2 begonnen. Diese Entwicklung ging Parallel und unabhängig von Aequitas 2 vonstatten. Doch im Gegensatz zu diesem hatte Wire Anti-Cheat mit fast keinen Problemen zu kämpfen und man machte grosse Fortschritte. Laut ESL ist ihre neue Anti-Cheat Lösung ein echter Treiber der folglich auf der sogenannten Ring0 agiere. Es war auch von Anfang an geplant, dass dieser Treiber ohne ESL Matches funktioniert und somit auch, im Gegensatz zu Aequitas 2, ESL Gathers unterstützt.
Die ESL lädt nun zum Beta Test ein. ESL Wire Anti-Cheat sollte innerhalb der nächsten Monate veröffentlicht und zu diesem Zeitpunkt auch im Liga-Betrieb eingeführt werden.